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quinta-feira, 27 de maio de 2010

Street Fighter Alpha 3 Max - PSP


Street Fighter Alpha 3 Max é um jogo de luta da renomada série Street Fighter exclusivo para o PSP. O título é uma versão especial de Street Fighter Alpha 3 que apresenta novos personagens (totalizando 37 lutadores) e modalidades — incluindo o Tag Battle Mode e o VS 100 Kumite.
Street Fighter Alpha 3 ficou conhecido por trazer de volta à série diversos personagens, como Guile, Dee Jay, Fei Long, Blanka e T. Hawk (todos de Street Fighter 2). Além disso, o título introduz novos lutadores, como Cody (da série Final Fight) e Shin Mr. Bison (o último chefe do game).
Além da lista de lutadores, que recebeu grandes adições, a jogabilidade também sofreu algumas alterações em relação aos outros jogos da série; projéteis, como o Hadouken de Ryu, por exemplo, perdem gradativamente sua força enquanto correm pela tela e um medidor de guarda foi adicionado, possibilitando a quebra de bloqueios.

Chaos Legion - PS2


Em "Chaos Legion", jogadores encarnam Sieg Wahrheit (o nome significa 'vitória da verdade', em alemão). Nosso herói terá de enfrentar Victor Delacroix, seu amigo de infância, que agora é líder de uma seita religiosa conhecida apenas como Yami (escuridão, em japonês). O clima medieval do jogo será acentuado por uma direção de arte que aposta no visual gótico e sombrio do romance.
Sieg Wahrheit carrega em suas costas uma espada para as batalhas em cenários 3D, mas na hora do aperto poderá invocar a ajuda de enormes coadjuvantes. De acordo com os produtores, a idéia é somar um pouco de estratégia ao game e explorar o lado místico do enredo.
Fãs de "Breath of Fire" e da série "Final Fantasy" vão se familiarizar com o enredo contado em estilo cinematográfico. Todos os interlúdios em computação gráfica serão terão direito a falas e a Capcom está investindo em atores famosos do cinema japonês para garantir uma boa dublagem. Será que teremos estrelas hollywoodianas na versão americana? É bem possível que sim...
Famosa pela sua obsessão por continuações, a Capcom já sinalizou que "Chaos Legion" será o primeiro de uma série e espera que o jogo se torne um sucesso do mesmo calibre de "Resident Evil", "Mega Man" e "Onimusha".


Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Heroes 3 - PSP


Prepare seus dedos, pois a terceira versão da série Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Heroes chega ao PSP, carregada com um arsenal de ataques, cenários, missões e elenco de dar inveja em muitos outros jogos do gênero: são mais de cinquenta personagens ao todo, controláveis pelo modo de duelo livre.
Contido nessa versão está um modo de história diferenciado, intitulado “Master Road”, que leva os jogadores pela história do animê até o encontro fatídico com Kakuzu e Hidan. É por esse modo que os jogadores obtêm pontos de Ninja (Ninja Points), utilizados para a compra de novas habilidades, estratégias e itens colecionáveis — como músicas, arte conceitual e muito mais.
As missões se ramificam em diversos caminhos, eliminando a obrigação de que os jogadores passem por todas as fases. E no que diz respeito à jogabilidade, algumas delas são como side-scrollers (com movimentação e visão lateral pelo cenário), enquanto as demais mantêm o combate direto em três dimensões.
Por fim, aqueles que se aventurarem com o game serão recompensados com possibilidade de partidas cooperativas ou com confrontos diretos entre amigos, graças à conexão Wi-Fi Ad-hoc permitida pelo PSP.

segunda-feira, 24 de maio de 2010

Nerf: N-Strike Elite - Wii

Pacote com o azul NERF recentemente projetado Switch Shot EX-3 blaster e lente decodificador penhorável que irá entregar uma mistura de elementos operação secreta com over-the-top missões de detonação, NERF 2: N-Strike Elite apresenta um estilo clássico shooter ferroviário de jogo e equipar os jogadores com um cache de características frescas. Com o Wii-remote encaixado na NERF Switch Shot EX-3 Blaster eo vermelho revelam lente envolvidos, os jogadores serão capazes de detectar os pontos fracos do inimigo, resolver enigmas e decifrar mensagens secretas como explosão seu caminho para a vitória. Os meninos na faixa etária alvo de 8-12 saltará para a batalha como um dos quatro personagens jogáveis, cada um com seu próprio blasters customizeable e habilidades. Para aqueles jogadores que se encontram em uma briga que requer back-up, dois NERF: Elite N-Strike irá incluir dois jogadores co-op, permitindo que amigos imediatamente pular e aderir à cruzada. Os jogadores também irá interagir com um verdadeiro exército de robôs, incluindo Bob, o robô recrutamento mesmo do primeiro jogo N-Strike NERF.


Soldier of Fortune: Payback - PC

Soldier of Fortune: Pay Back faz a estréia da série no Xbox 360 e no PS3, além do PC, que foi a primeira plataforma na qual o Soldier of Fortune foi lançado em 2000. Baseada na revista mensal da qual tirou o sue nome, a franquia Soldier of Fortune, tem como premissa oferecer combates intensos e realistas, e, para isso, o primeiro título teve como consultor o mercenário John Mullins.
Em Pay Back, o jogador controla o mercenário Thomas Mason, devendo conter a ação de extremistas, com os quais o exército tradicional não tem conseguido lidar. Para isso, o jogador tem à sua disposição um número maior de armas do que em qualquer outro jogo da série, incluindo sub-metralhadoras, rifles de assalto, rifles de alta precisão, explosivos e armas táticas, resultando em um total de 30 armamentos diferentes.
Soldier of Fortune: Pay Back mantém a jogabilidade dos seus antecessores, oferecendo melhores esquemas de controles e maiores áreas de guerra, bem como um sistema de danos aos inimigos mais refinado do que o conhecido da série.

Call of Duty: Modern Warfare: Reflex - Wii

Depois de dois anos de espera, os donos dos videogames de alta definição, o Xbox 360 e Playstation 3, ganham "Call of Duty: Modern Warfare 2", a avassaladora continuação do sucesso "Call of Duty 4". E o que o Wii ganha? Uma conversão do game de 2007 que mais parece um prêmio de consolação, realizada pelo time da Treyarch, mesmo responsável pelo "Call of Duty: World at War" lançado no ano passado.
Os programadores mexeram tanto no motor gráfico da série no Wii que finalmente arrumaram uma maneira de transpor todos os elementos do já clássico jogo de tiro em primeira pessoa passado em dias atuais. É uma conversão bem completa, é verdade, mas que sempre deixa a dúvida no ar: será que já não poderia ter sido feita antes?

sexta-feira, 21 de maio de 2010

Alan Wake - XBox 360

Alan Wake é um jogo de ação, em terceira pessoa, que está sendo desenvolvido pela finlandesa Remedy Entertainment, a mesma do famoso Max Payne. O jogo será distribuído pela Microsoft Game Studios, ou seja, em breve estará nas prateleiras das lojas de todo o Brasil. Uma curiosidade sobre a produção é o modelo do personagem principal, Alan Wake, baseado no ator profissional da Finlândia, Ilkka Villi.
A história começa com o escritor Alan Wake, que recentemente perdeu sua musa inspiradora, se mudando para a pequena cidade de Bright Falls, com o objetivo de começar uma nova vida e escrever livros sobre seus próprios pesadelos. Mas nem tudo ocorre como planejado, e seus piores pesadelos viram realidade, colocando Alan em perigo.
Para matar seus inimigos, o jogador não vai usar lança-foguetes ou armas a laser, seu melhor instrumento é uma lanterna, visto que seus inimigos são sensíveis à luz, podendo até morrer caso fiquem expostos à intensidades fortes. Com isso, a luz é um elemento especial do jogo, principalmente porque o game utiliza tecnologias como HDR (efeitos avançados de luz). Como se pode ver nos vídeos de apresentação, os gráficos e os sons são magníficos, utilizando-se de todo o potêncial do multi-processamento.

Boiling Point: Road To Hell - PC

Boiling Point: Road to Hell é um jogo de tiro em primeira pessoa que mistura elementos de RPG à sua fórmula. O game conta a história de Saul Meyers, cuja filha, a jornalista Lisa, é raptada enquanto faz uma reportagem na cidade fictícia de Realia, na América do Sul. Meyers então deve viajar ao local e envolver-se com os políticos e criminosos do local para localizar a sua filha.
Em Boling Point: Road to Hell, a progressão se assemelha a um RPG; seu personagem ganha habilidades físicas específicas ou mais eficiência com armas através da prática. Além disso, o protagonista deve interagir com as outras pessoas da cidade para obter informações sobre sua filha — muitas dessas informações, inclusive, valem dinheiro.
A princípio, não há inimigos em Boiling Point: Road to Hell. Quem cria as inimizades é você; realizando missões para determinadas facções e prejudicando outras, você cria a sua reputação na cidade.

terça-feira, 18 de maio de 2010

Men of War - PC

Men of War se passa na Segunda Guerra Mundial, e é o terceiro título de uma franquia cujos primeiro e segundo jogos foram chamados, respectivamente, Heroes of War e Faces of War. O título conta com três campanhas diferentes, uma soviética, uma nazista e uma com os aliados.
Com 19 missões diferentes, o jogo aumenta sua durabilidade pelo multiplayer renovado. Os efeitos sonoros das unidades de jogo foram gravados a partir de equipamentos originais da época do combate, garantindo maior vivacidade à experiência.


Universe at War: Earth Assault - PC


Universe at War: Earth Assault é um jogo de estratégia em tempo real, ambientado no ano de 2012, quando há uma invasão alienígena no nosso planeta. Ao contrário do enredo da maioria dos jogos, os humanos não serão os salvadores do dia: Earth Assault focaliza no combate entre três facções de alienígenas, que tenham eliminar uma à outra, em uma batalha itergaláctica.
No jogo, cada raça alienígena tem diversas razões para querer exterminar a outra — motivos que também estão ligados ao passado remoto de cada facção. Além de terem um visual bastante diferenciado entre si, as raças alienígenas oferecem uma jogabilidade e história também diversicada: os Hierarchy são implacáveis máquinas gigantes que dominam quase todo o Universo e se utilizam de armamento pesado contra os inimigos; os Novus são robôs que se utilizam de uma tecnologia altamente desenvolvida e seu único objetivo é destruir os Hierarchy; e os Masari são os exploradores do espaço também desejosos de vingança contra os gigantescos robôs, tendo uma história mística ligada a antigas civilizações que habitaram nosso planeta.
Universe at War: Earth Assault apresenta diversos modos de jogo, tanto online, quanto offline. Estando offline, o jogador pode optar por passar pela campanha linear, acompanhando uma das facções alienígenas, ou jogar o modo conquista (conquer), que apresenta objetivos mais abertos, ou, ainda, o modo de batalha (skirmish), no qual se deve enfrentar a inteligência artificial em um cenário. Os modos online incluem batalhas tradicionais multiplayer, alguns modos com regras modificadas e um modo de "conquista do mundo" (conquer-the-world), no qual deve-se tomar e manter a posse de todo o planeta.


Empire: Total War - PC


Empire: Total War é um jogo de estratégia em tempo real (rts) que mescla alguns elementos de títulos baseados em estratégia por turnos, como Civilizations.
O jogo é mais uma versão a aclamada série Total War, que alcançou fama mundial com sua jogabilidade atraente e gráficos exuberantes.
O foco da jogabilidade está em gerenciar várias aspectos da sua civilização, no caso são dez facções ao todo, e aumentar os domínios do seu império. Você poderá comandar tropas em campos de batalhas extremamente realistas e detalhados.
Desta vez o cenário é o século XVIII e o início do XIX, das revoluções, do Iluminismo, das guerras e dos Impérios europeus.
A jogabilidade de fácil apreensão tornam Empire muito atraente aos jogadores inexperientes e as inovações dos gráficos e sistema de jogo tornam deste título indispensável para qualquer fã do gênero de estratégia.


quarta-feira, 12 de maio de 2010

Record of Agarest War - XBox 360

Records of Agarest War é um jogo que não vem tendo muita popularidade, mas não deixa de ser interessante mesmo assim. Em produção pela Aksys Games e desenvolvimendo do estúdio RED, o jogo sairá para Xbox 360 e PlayStation 3 em datas separadas (27/04/2010 para o primeiro; 30/06/2010 para o segundo).
É um RPG com visual em sprites, que conta a história de Agarest, um mundo muito antigo que foi destruído por causa do choque da guerra entre as Forças do Bem e do Mal. Na época contemporânea, o lado do Bem, vitorioso, decidiu unificar os cadáveres dos inimigos derrotados para reconstruir tudo, só que esses inimigos estão prestes a acordar, e caberá ao jogador silenciá-los mais uma vez para que todos tenham paz enfim. Ou não: Records of Agarest War permite ao jogador também seguir o lado obscuro da vilania, e vingar as Forças do Mal da derrota sofrida eras antes, na guerra antiga.


Final Fantasy X - PS2

Apesar da série praticamente receber um episódio novo por ano, o lançamento de Final Fantasy X foi um dos mais esperados jogos do PlayStation 2. E de certa forma, a Square realmente conseguiu trazer o que muita gente estava querendo: sérias mudanças na fórmula da franquia.
Imediatamente algumas coisas vão impressionar os fãs de longa data da série: a trilha sonora (que traz estilos mais modernos incomuns a série e remixes de músicas de episódios anteriores), o personagem principal (que é muito mais descontraído e menos complexado do que o esperado), batalhas baseadas em turnos com a possibilidade de trocar de personagem a qualquer momento, diálogos falados, muito mais linearidade e o fim do mapa mundi... Final Fantasy X é praticamente um novo começo. E apesar de muitos dos elementos anteriores parecerem assustadores para os puristas, o resultado é certamente agradável.
A história é simples: você controla Tidus, um esportista profissional de um mundo tecnológico que é arremessado por uma figura misteriosa para 1000 anos no futuro - onde tudo que ele conhece foi destruído. Junto com seus novos amigos ele deve descobrir mais sobre a terrível ameaça Sin, e descobrir mais sobre seu pai. Talvez o maior choque seja a narrativa em flashback: o jogo começa em um ponto avançado, e tudo que os protagonistas fazem é acompanhado pela narrativa de quem já sabe de toda a história. Isso apenas confirma a tendência da série, que cada vez se concentra mais na parte não-interativa do que no jogo em si - cabe a você decidir se isso é o que você esperava ou não.
Em função disso, o novo sistema de batalha é muito mais simples. Com a capacidade de trocar de personagens e poder planejar seus movimentos com calma, a estratégia é muito mais importante nesse game (e as batalhas são bem mais fáceis). Outro ponto importante é a extinção da Experiência. Agora seus personagens recebem AP nas batalhas, que servem para utilizar o novo Board System. Uma explicação simplificada: o AP serve para mover seus personagens por um tabuleiro de habilidade. Colocando jóias nesses pontos você lhes dá todo tipo de poder: resistência a elementos, novas magias, melhores atributos - cada personagem começa em um ponto diferente e precisa "destrancar" certas passagem com itens especiais para atingir novas áreas. O sistema não apenas é original, mas também permite a total personalização de seus personagens. As armas e roupas do jogo não são como antes, quando definiam atributos de ataque e defesa. Dessa vez elas apenas garantem habilidades especiais - mais uma tendência simplificadora.
A apresentação do jogo é um de seus pontos fortes. Numa tentativa de acabar com certas 'licenças poéticas' de RPG, como mapas fora de escala para viagem entre cidades, foi extinto o mapa mundi. A Square fez questão de manter um visual homogêneo, inclusive nas transições entre filmes e partes interativas. O resultado é um mundo magnificamente representado de maneira realista, mas ainda estilizado: ilhas paradisíacas trazem construções impressionantes, e o figurino esperado dos designs de Tetsuya Nomura. Final Fantasy X é certamente o mais bonito da série, senão um dos jogos mais lindos do PlayStation 2. E apesar da mudança no estilo da trilha sonora, a mudança nas músicas é bastante apropriada ilustrar os acontecimentos - apesar de ficar um pouco defasada na carga emocional que costumava trazer à série.
Os diálogos merecem uma citação especial. É simplesmente INACREDITÁVEL a quantidade de diálogo que a Square colocou nesse DVD. Praticamente qualquer fala dos protagonistas é falada, e apenas diálogo não-essencial (como conversas com as pessoas na rua) são escritas. Isso, somado ao capricho na animação dos bonecos (que algumas vezes peca pela falta de naturalidade característica da animação japonesa estilizada) cria uma imersão sem precedentes na série. O único problema disso é que alguns dos atores deixam a peteca cair muitas vezes, e alguns dos diálogos são típicos da estranheza dos diálogos japoneses de RPG, atrapalhando a fluidez da trama - mas isso acaba passando no decorrer das 40 horas do jogo.
Vale a pena notar: a estrutura do jogo é bem mais linear do que a série costumava ser. Para prosseguir o enredo, você só precisa fazer uma de três coisas na maior parte do tempo: seguir até a marca vermelha no mapa, derrotar um monstro ou resolver um quebra-cabeças. A presença desse mapa pode assustar os puristas, mas novamente esclarece a nova tendência do game.
No fim das contas, o enredo de Final Fantasy X é contado com uma maestria impressionante mesmo para os padrões da série, com personagens muito fortes e surpresas imprevisíveis. Somado com um jogo mais descontraído e fácil, e uma apresentação quase perfeita, Final Fantasy X é o mais próximo de um 'filme interativo' que a indústria deve produzir nos próximos anos.


Final Fantasy Crystal Chronicles: Crystal Bearers - Wii


Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers é um jogo de ação com elementos de RPG para Wii que faz parte da franquia exclusiva da Nintendo. O jogo apresenta o personagem Layle e seus amigos em uma aventura que envolve batalhas e quebra-cabeças.
Para controlar o personagem, o jogador utiliza o direcional, enquanto o WiiRemote é usado para agarrar itens, inimigos e até mesmo amigos. O jogador pode carregar itens e outros objetos e lançá-los para qualquer direção. Quanto ao sistema de combates, The Crystal Bearers conta com uma jogabilidade simples, e os conflitos ocorrem em arenas delimitadas.
A interação com os níveis do título é alta e muitas vezes necessária. Depois de eliminar todos seus oponentes, você pode impedir que eles continuem a surgir com uma simples ação. O jogador deve eliminar uma estrutura, que passará da cor vermelha para azul, o que indica que ela está vulnerável. Ao destruir este objeto, você ainda recebe um item e libera portas.


segunda-feira, 3 de maio de 2010

Resident Evil 3 Nemesis (PC)


ill Valentine, a heroína e sobrevivente de um desastre na mansão, continua a ter pesadelos terríveis. Depois de sair dos S.T.A.R.S, Jill prepara-se para deixar Raccoon City, porém esta não será uma tarefa fácil. Presa em uma cidade cheia de zumbis famintos, ela precisa contar com sua força bruta e esperteza para encontrar uma maneira de escapar viva. Esta aventura única e complicada revela mais sobre o apavorante plano da Umbrella Corporation.

Jill possui o mesmo propósito dos antecessores Leon e Claire, fugir da cidade o quanto antes. O problema é que mais um B.O.W (Bio-Organic Weapon) entra na jogada só que desta vez não é mais uma máquina descontrolada afim de descer o laço em qualquer um ou ajudar a conter a infecção do vírus na cidade. Desta vez o B.O.W se chama NEMESIS e possui um objetivo muito bem construído: Eliminar todos os membros da S.T.A.R.S. Mas porque isso ? Claro, depois do incidente em Resident Evil 1, todos se prontificaram em investigar melhor a tão conceituada empresa farmaceutica Umbrella Corp. O que seria um desastre para a própria.

Far Cry 2 (PC)

Far Cry 2 – PC Far Cry 2 é a continuação de um dos jogos de tiro mais premiados de 2004, Far Cry. Desenvolvido originalmente pela Crytek, tanto a engine quanto as propriedades sobre o título foram adquiridos posteriormente pela distribuidora francesa Ubisoft. O fato é que esse título importante não foi esquecido. A plataforma de programação foi retrabalhada ao ponto de propiciar uma experiência satisfatória para atender às exigências daqueles que julgavam que uma engine de 2004 não conseguiria apresentar uma qualidade de última geração. As condições climáticas de Far Cry 2 variam constantemente durante a partida, fazendo com que o arranjo dos inimigos se dê de maneira diferente debaixo de chuva forte, céu nublado ou sob o sol forte. Existem 30 armas que podem apresentar defeitos caso um projétil as atinjam no meio do tiroteio, exigindo que o jogador se recolha e repare-as. A inteligência artifical aprende as táticas do jogador no decorrer da partida, de forma que em Far Cry 2 não existe fórmula pronta para a vitória ? cada ataque deve ser preparado de maneira única. 14 veículos permitem trafegar rapidamente por um cenário não-linear, que pode ser explorado da maneira que o jogador julgar mais adequada. Na versão para computadores, Far Cry 2 já usufrui da tecnologia DirectX 10 exclusiva para o Windows Vista. A versão 9 também é compatível com esse título, tudo a fim de aumentar a gama de jogadores que poderão reviver esse jogo que já é um clássico do gênero shooter.


Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction PC


Splinter Cell é uma série que trata de espionagem e os conflitos políticos e militares de diversos países contra os Estados Unidos. Quanto ao jogador, ele irá se posicionar no comando de Sam Fischer, um militar implacável e sem sentimentos que cumpre tarefas para a NSA, o serviço de segurança nacional dos Estados Unidos. Esse tema percorreu todos os títulos da série até o penúltimo lançamento, Splinter Cell Double Agent, onde Sam foi acometido por tragédias familiares e teve que cumprir uma missão como agente dulplo, infiltrando-se em uma organização terrorista. Em Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction, Sam Fischer teve sua honra, história e reputação roubadas e deve se disfarçar e arranjar modos nada convencionais para reestabelecer seu cargo de agente secreto ou, ao menos, ter sua vida de volta. Com isso, Conviction se passa durante o dia, ao contrário dos títulos anteriores, onde a furtividade de se esconder no escuro imperava. Sob a luz do dia, Sam vale-se de todos os modos possíveis que provem sua inocência; isso inclui se esconder no meio da multidão, usar objetos do cenário como defesa ou para se ocultar além é claro de improvisar de várias maneiras, já que seus equipamentos de última geração e armamentos especiais não estarão disponíveis. Tecnicamente, o jogo se destaca pelos efeitos de luzes incomparáveis e um cenário bastante dinâmico, com várias pessoas interagindo de maneira inteligente. As texturas e o acabamento visual lembram bastante o título Assassin's Creed. Conviction é um título exclusivo para Xbox 360 e PC.